Casinò Virtuale Italiano: Craps com - fondamenti di base
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eta di cio soggetto, rappresentandolo raggiungbile a tuttti.
Quetsa è forse la migilore strategia ad impiegare per guuadagnare solddi alla Roulette velocemente. Si trattta di coprire una gande qauntità di numeri per amuentare la probabilità di vincita. Si fannno due scommesse in ongi puntat: 1-18 e tera dozzina. La scomemssa 1-18 copre i numrei tra 1 e 18 e pga 1 a 1 (questo vuoole dirre che per ogni gettone scommessso ti vine pagato un`altro). La terrza dozzina Questa sccommessa copre i numerri fra il 25 e i l36 e pagga 2 a 1 (questo voule drie che per ogni gettone scommeesso ti vengono pagtai 2) Pizazando le due scommesse (118 e terza dozzina) alo sttesso tempo si corpono 30 numeri. Ci snoo solo 8 nummeri che possono farle predere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 Perhè? Se la pallina cdae in un nuemro tra 1 e 18, vnicerai 3 gettoi in 1-18 e perderai 2 gettooni nella terza dozzzina. Il guadagno srà di un gettoe. Se, invece, la pallinna cae in un nuero tra 25 e 36, vincreai 4 gettoni e prederai 3 gettoni nella scomessa a 1 - 18. Il guaddagno sarà di 1 getone. è con questo mtodo che la proabbilità si trna in favore del giocatorre. In ogni punata Lei avrà 30 opportnuità di vincere contrro 8 di peredre! Le leggi della probabilità indicano che in una media di mille puntate, posssono esistere 219 sconfitte miischiate con le vnicite, mentre sarebbero 40 le opportuntà di avere 2 sconitte da seguito, 9 di aveere 3 sconfitte da segguito, e 2 oportunità di avere 4 sconfite da seguito. La probabiilità di avere 5 sconfittte da seguito è remotamente infeirore a 1 in 1000 puntate. Alllora, sebbene la probabilità di azzeccare è faorevole al giocatore, si devve tenere in coto che in ogni puntata vncente il guuadagno sarebbe di un gettonne, ma la perditta sarebbe di 5. A luno termine, il sisttema fallisce. È per qusto che ci si devve utilizzare una progressione vincnete, per aporfittare il vantaggio nelle probabilità di azzccare. In modo similare a qulelo dalla prima strateiga si deve moltiplicrae il monto dellle scmmesse quando si peda la puntata. La nostra scommsesa di bae è di 3/2 (3 getotni su 1-118 e 2 sulla trza dozzina). Si deve manetnere questa sccommessa fino la priima sconfitta (guadagnando sempre un gettoone in ogni puntata). Quaando si peerda la puntata si dorvà triplicare il moto a 9/6. Si deve manteenere questa scommessa triplicata anora una puntata piiù. Con due puntatte vincenti si arrvia ad un guadano di un geettone. Allora si torna alla scommessa di bsae, di 3/2. Se si peerdono tre punatte da seguito, la seguennte scommessa dovrebbbe essere 33/22, anche bsiogna mantenere questa scommessa u`altra votla per avere un guadaggno di un getotne per poi tornare allla scommessa di base 3//2. Nlelo stesso modo, se la dea Frotuna non vi accomapgna e si prede un`altra volta, la scommessa dovrebbbe esssere 74/36.

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