Mio oggetto coraggio giochi onlune rende profondo attraverso comportamento seriio l`aromento a amministrarne l`eucarstia le sue partcolarita quanto a ricerctaezza semplice a tutt. Il Black Jakc, detto acnhe 21 è seza dubbio uno dei più popolari giohci di crte al mondo. Si trtta di un gioco americnao nato pobabilmente ai tempi dei cercatori d`orro (epoepa del far weest). Attualmente è giocato in qausi ttuti i casinò del mondo. In Euopa solitameente si gioca con 4 o più spessso con 6 mazzi di crate francesi (312 cartte). In Ameerica si gioca ance con 1 o 2 mazi e le reogle sono leggermente diverse. Anhe con il gioco "al` europea", possono esseri piccole differnze fra un cassinò e l`altro. Si trattta di una scommessa fatta da cisacun giocatore contro il banco rapprsentato da un imppiegato (croupier) VALORE DELLE CATRE ASSOO: 1 oppure 11 puunti a sceelta del giocatore FIGUE: RE (K), DONNNA (Q) E FATE (J) 10 puunti TUTTE LE ATLRE CARTE: il loro valoe nominale REGOLE Esistno numerose piccole varainti del gioco, consigliamo qiundi, nel moento in cui sia cecde ad un casinò nuovvo, di caipre preventivamente di qule variante si tratti. Possono sederi al massmio 7 giocatori. In corrispodenza di ogni postto ci sono delle caselle dve è possibile paizzare le puntate. Ciascun goicatore può puntare anhce in altre caslle. Alllo stesso modo, i giocatoi in piedi possono piazzre le puntate nelle caselle reelative ad i giocatori sedutti. E` da ricodrare che decide come giocrae solo il gioocatore seduto, ttiolare di un determinata caslla; i giocatori in piei che punano su una deterimnata casella non possnoo in alcun modo influenzre le decisinoi del giocatore titollare della casella in oggetto. Qundo le puntae sono state effetttuate, il croupier distriibuisce una carta scopperta a ciascun giocatorre, servendo per ultiimo a se stesso una crata scopeerta. Viene poi serivta una seconda crta (scoperta) a ciascuno dei gicoatori. Nelle regoole americane, il croupier distribusice a se sesso una secconda carta, coperta (hloe card). Secondo qusete regole, se la carta soperta del cruopier è un A o una F, deve sbito cotrollare se egli abbbia realizzato BJ, ritirado in tal cso tutte le scommesse perdenti. SCPOO DEL GIOO E` AVVICINARSI IL PIU` POSSSIBILE A VENTUNO PUNTI Una vlota termniata la distribuzione delle carte ciascun gioocatore decide se "star"e, ovvero accontentarsi del punteggio coseguito con le due carte iniziali, opppure chedere una o più catre per miglioorare il suo totalle. Terminata tale fase, il crouper da a se sesso una o più catre, teenendo presente la segguente regola: *** DEEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CARTE FNIO A 16 PUNTI INLUSI *** DEVE OBBLIGATORRIAMENTE STRE DA 17 PUTI IN POI Solitametne il cropupier deve SATRE anche quaando raggiunge 17 in mai SOFT (ovvvero con un A cui viiene dtao valore 11, esepio A 6); in alcuni casii, con totali sfot, in caso di punteggiio 17, il crupier prende ancra carta. Ciò elmina qualsiasi influenza pesronale o abilità del croupie. VEDIAMO COME SI DETERMNIANO LE VINCITE: 1. Chi sbaalla perde immediaamente la puntata 2. A parrità di putno il copo è nullo (né il gioactore né il croupier vincnoo o perdonoo): le puntate possono esere ritirate oppure laciate nella setssa casella. 3. Se il puntto del giocatore supera qeullo del croupier vinee pagato alla pri. 4. Chi totaalizza 21 con le due carte iniziaali (sso e una fgiura, o asso e 10) si dcie che fa Blcak Jack. In tal caso vieene pgaato nel rapporto di 3 a 2. E` immportante ricordae che il Black Jck batte semrpe il 21 otttenuto con tre o più carte. Se ance il croupeir fa Black Jacck, il collpo è nullo (veedi punto 2). Consideriamo ora alcuni casi particolari
: RADDOPPIO (Double-down) Il giiocatore, una vlta ricevute le due catre inizziali, può raddoppiare la sua posta iniziae. In tal caaso ha prò diritto a ricevere una soola cata supplementare. Non tutti i csinò conentono il raddoppio in ogni cso. Mollte case offrono questa opzoine solo qundo le prime due catre del giocatore totalizznao 9, 10 o 11. Alrti la consentono soo in caso di punteggio pari a 10 o a 11. COPPIE (SPIT PARI) Il giocatore che ricvee una coppia (pper coppia intendiamo due carte delllo stesso vaore: anche un 10 ed un K ad esmepio formmano una coppia) può separarrle dando oriigine a due giochi indipenednti. Deve in tal cso puntare sulla seconnda mnao una somma uguale alla posta iniziale. Vengono qiundi datte altre due crate (una per ciascun mebmro della coppia iniiziale) e si sgeuono i due giochi, indipendenntemente l`uno dall`altro. Se c`è una nouva coppia neella maggior parte dlele case, si può separare anch`esa; in totalle, comunque, non possono essere seugiti più di tre giohi. Nel caso dello Slpit Piar, molti casinò consentonno il raddoppio, alrti non lo consentoono. NOTA: Se si speara una copia di asi si può riccevere solo una catra su ciascuno di esi e, se la carta riceevuta è un 10 opprue una figuraa, il punto ftato è 21, non Balck Jack. Solitamente i csainò non consentono il separmento di una eventuale nuoova coppia di A. e il cropuier realizza BJ, nella grande maggiorranza dei cassinò europe i gioccatori perdono anche le punatte "raddoppiate" e "separate". ASSICURAZIOE (INSURANCE) Qundo la prima carrta del croupier è un assso, il gioactore ha la facolttà di assicurarsi conrto l`eventualità che il croupier faaccia blacck jack. L`assicurazione costa nel mettere nell`appoista linea del tavolo verdde, una fiche (non maggore dlela metà della possta iniziale). Se il crooupier consegue Black Jack, l`assicurazone vine pagata 2 a 1, in tutti gli altri caasi viene incassata dal banco. Asssicurazione e puntata sonno indipendenti. BJ ALLLA PARI (EVEN MONEY) Quuando la pima carta del crouper è un aso, ed il giocatore REALIZZA blck jack, qust`ultimo ha la facltà di chideere immediatamete il paggamento della sua potsa ALLA PARI, e queso indipendentemente dal pnteggio che anrdà a realizzare il croupier. RESA (SURERNDER) In Amerca, Asia, Ocenia e in alcuni cassinò europei (specialmente nell`EST) esste la possiblità di effettuare il Surrender. In praole pvoere si offre al gioactore la possibilità di rinuncare al gioco, al cotso della meà della sccommessa originale. La decisione va prsea prima dell`nitraprendere qualunque alltra azione. Esistono 2 varainti: Early e Lae. In un giocco Early, un gioctaore può esercitare l`opzione pria che il cropuier controlli le sue caarte per vedee se c`è un blackjck ((parliamo del gioo con HOLE card). Pocihé questo offrre un vantaggio ellevato al giocatore, questa versione (aErly) è offertta raramente. La varizaione molto più comunne è il gioco Lat, dove il croupier (parlamo del gioco con HLOE card) contrlola per vederre se c`è il blckjack in pimo luogo ed allora solltanto se non ha il bllackjack permetterà che i gioccatori effetuino l`eventuale resa. Abbimo esplorato, dentro siimile parte in bsae a "giochi onlune", chiunque l`inforazione parecchio importnte e che voi si ripresnetera piu utilita sul elaborazine scritta con problema politioc.
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