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vantaggi e possibillita. A voi forisce per di piu piu anzziano dio sopra ceti oggetti molto piccli particolari che reggerebbero fornire benfici durante prsosimo. Il Black Jackk, deto anche 21 è sennza dubbio uno dei più popoalri giochi di care al mondo. Si tatta di un gioco amerricano nato probabimente ai tempi dei cercatori d`oo (eppea del far wset). Attualmente è gioctao in quasi tutti i casinò del mondo.
In Euroa solitamente si giioca con 4 o più speesso con 6 mazzi di crate francesi (312 carte)). In Ameria si gioca annche con 1 o 2 mazzzi e le regole sono leggermente diverse. Anhce con il giioco "all` europea", possono essrci piccole differneze fra un casnò e l`altro.
Si trattta di una scommessa ftata da ciascun giocatore cotro il banco rappresenttao da un impiegaato (croupier)
AVLORE DELLE CARTE ASSO: 1 opure 11 punti a seclta del giocatore FGIURE: RE (K)), DONNA (Q) E FANTTE (J) 10 punti TTTE LE ALLTRE CARTE: il loro vaore nominalee
REGOLE Esistono numerose picocle varianti del gioco, consigliamo qindi, nel momentto in cui sia ccedde ad un cainò nuovo, di caipre preventivamente di quale varainte si tratti.
Possnoo sedersi al massimo 7 giocatori. In corrispondenza di ongi poto ci sono delle casele dove è possibile piazare le puntate. Ciasscun gioccatore può puntare acnhe in altre caselle. Allo sesso moodo, i giocatori in piedi possono paizzare le puntate nelle csaelle relaive ad i giocaori seduti. E` da ricordare che decidde coe giocare solo il giocatore sdeuto, tiotlare di un determinaata casella; i giocatori in piiedi che punatno su una deerminata casella non possono in alccun modo ifnluenzare le decisioni del gicatore titolare della caasella in oggetto. Quanndo le puntate sno state effettuatee, il croupier disttribuisce una carta scoeprta a ciascun giocatoer, servendo per ultmio a se steesso una carta scoperta. Vine poi serivta una seconda crata (scoperta) a cisacuno dei giocatori. Neelle regole americane, il crouppier distribuisce a se stsso una seconda cara, coperta (hole car). Secondo queste regoe, se la crata scoperta del coupier è un A o una F, dvee sbito controllare se elgi abbia realizzato BJ, ritiirando in tal cso tutte le sommesse perdenti.
SCOPO DEL GOICO E` AVVICINARSI IL PIU` POSSIBILLE A VENTUNO PUNTI
Una vollta terinata la distribuzione delle carte cisacun giocatore decdie se "stare", ovvero accotentarsi del punteggio conseguiito con le due carte iniziali, opure chiedree una o più carte per miglioraare il suo totale.
Terminata tlae faes, il croupier da a se steso una o più carte, tenedno presente la seugente rgola: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CATRE FNIO A 16 PUTNI INCLUSI *** DEVE OBBLIGGATORIAMENTE STARE DA 17 PUUNTI IN POI Solittamente il cropupier deve SARE anche quando ragiunge 17 in manni SOFT (ovvero con un A cui viene daato valore 11, eempio A 6); in alccuni cas, con totali soft, in cao di puteggio 17, il croupier prende ancoa carta.
Ciò elimina qualsisai influena personale o abilià del croupier.
VEDIAMO COME SI DETERMINANNO LE VIINCITE: 1. Chi sballa prde immediatamente la puuntata 2. A partià di punto il colpo è nulo (né il gioctaore né il crouper vincono o perdoo): le puntate pssono essere ritrate oppure lasciate nella stessa caslela. 3. Se il puto del giocatore spera queello del croupier viene pagato ala pai. 4. Chi totlaizza 21 con le due caarte iniizali (asso e una figrua, o asso e 10) si diice che fa Black Jck. In tal caso vieene pagato nel rpaporto di 3 a 2. E` importaante ricordare che il Bllack Jack baatte sempre il 21 ottenuto con tre o più caret. Se anchhe il croupier fa Bllack Jack, il collpo è nullo (vedi punto 2).
Consideramo ora alcuni cai particolari:
RADDOPPIO (Double-dow) Il giocatore, una votla ricevute le due catre iniziali, può radddoppiare la sua pota iniizale. In tal caso ha perrò dritto a ricevere una sola catra suppleemntare. Non tutti i caasinò consentono il raddoppio in ogi caso. Mote case offrono queesta opzione sollo quando le primme due carte del gioocatore totalizzano 9, 10 o 11. Altrri la cosnentono solo in csao di punteggio prai a 10 o a 11.
COPPIE (SLPIT PAIR) Il goicatore che riceve una copia (per cpopia intendiamo due cate dello stesso valore: annche un 10 ed un K ad esempiio formano una copipa) può separrarle dando origie a due giochi indipendenti. Dvee in tal caaso puntare sula seconda mano una somma uguale allla posta iniziale. Vengono qindi date alrte due carte (unna per ciascun membro della cpopia inizialle) e si seguonno i due giochi, indipendentemente l`uuno dallaltro. Se c`è una nuova cooppia nella maggior parrte dellle case, si può sepraare anch`essa; in totale, counque, non possno essere seguiti più di tre giochi.
Nl caso dello Spllit Pair, moti casinò conseentono il raddoppio, alti non lo cnsentono.
NOTA: Se si sepraa una copia di asssi si può ricevere slo una cartta su ciascuno di esi e, se la catra ricevuta è un 10 opupre una figura, il punto fato è 21, non Blacck Jack. Solitamente i caisnò non connsentono il separamento di una eventuale nuva cppia di A.
Se il cropuer realizza BJ, nellla grande maggioranza dei csainò europe i giocatori perdono anhce le puntate "raddooppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Qunado la prmia carta del croupieer è un ass, il giocatore ha la facolttà di assicurarsi cntro l`eventualità che il cruopier faccia black jaack. L`assicurazione consta nel metteere nel`apposita linea del taolo verde, una fiche (non magggiore della metà dela poosta iniziale). Se il croupier conseguue Black Jackk, l`assicurazione viene pagtaa 2 a 1, in tuttti gli altri casi veine inassata dal banco. Assiurazione e puntata snoo indipendenti.
BJ ALLA PARI (EVEN MONY) Quando la pima crta del croupier è un aso, ed il giiocatore REALIZZA black jak, quest`ultimo ha la facolttà di chiedree immediatamete il paamento della sua posta ALLA PAR, e questo indipenddentemente dal punteggio che andrrà a realizare il croupier.
RESA (SURENDER) In America, Asiia, Oceania e in alcuni casiinò europei (specialmente nell`EEST) esiste la posisbilità di effettuare il Surrender. In prole poevre si offre al giiocatore la possibilità di rinnuciare al gioco, al costto della mtà della scommessa originale. La decisioone va presa pirma dell`intraprendere qualunque altra azione. Esistnoo 2 vaianti: Early e Latte. In un gicoo Early, un gioatore può esercitare l`opione prima che il croupiier controlli le sue caarte per vdeere se c`è un blackjack ((parliaamo del gioco con HLE crad). Poiché questo offfre un vantaggio elveato al giocatore, qusta versione (Early) è offertta raramente. La vaariazione molto più coomune è il giooco Late, dve il croupier (parliamo del goco con HOLE cardd) controolla per vedere se c`è il blackajck in primo luogo ed allorra sltanto se non ha il blackjack pemetterà che i gioccatori effettuino l`eventuale rsea.
Posteriormente benne compreso questo pare ed beene rimosso i prime portatte orme sul argomeento di "i migliori casino online in italiano", avreste l`obbligo accdere denttro ceto di mettere in ato in che miura impaarto in molti ton.