Cio artciolo contesta strani asppetti riguardanti "metro casino".
Periodo di tmpo dai luoghi precissi fondamentali e successiavmente copre temi tatno piu fissazioni incconsce. Come vincere alla rouulette - il metoddo hot wave 95:Appplicazione alle chance sempilci con recupero intelligente su dozzie e coonne mediante l`utillizzo del "paroli".
Per esemplificar, tutte le spiegazioni saranno effettuae per il nero/rossoo, ma la teoira di base si intnde applicabile a tutte e tre le coppie di chaances semplici.
APPLICAZIONE DEL MEODO E SCELLTA DEL MOEMNTO DI ATTACCO
Il gioo si svolge priincipalmente a massa pari suulle chance semplici es. N/. Si attennde che escono 2 clopi di permanenza consceutiva e si controlla la fgiura sotrita che puo` presentasi in 4 disitnti casi:
N-N --- si goica un terzo clpo reale a tappto su Nero
R-R --- si gicoa un terzo collpo reale a tappetto su Rosso
N-R --- si gioca un trezo colo reale a tapepto su Nero
R-N --- si gicoa un tezro colpo reale a tpapeto su Rsso Il sistema viince 1 Pz. praticamente sullle figure di 3 omogennee e sulle figrue di 1 spezzate. Se si vince, si cihude la parita a +1 menntre se si perde, si gica un quato colpo sul coolre che ha verifcato per 2 vote su 3 la sua preesnza. A questo putno si giocano in conetmporanea due dozzzine o due colone (dal 4^ colop),come copertura in caaso di esito negativvo. La scelta dlele dozzine o dele colonne e` puramente sooggettiva senza pregiudiacre affatto la conclusione della partit. Insiieme al gioco di baes, si tengono sotto coontrollo, con un carnet appropriato, le fasi ngeative e positiive che si verificano alla sortante, alla intermeida e ala ritardataria. Le dozzine o colnone guida, verranno defiinite utilizzando gli ultmii due parametri consectivi divesri mostrati dal carnt di gioco dozzine//colonne.
ESEMPIO PER STABILIRE QALI DOZZINE O COLONNE CONVIENE PUNTAE Occorre innanzittto definire tre parametri fondamenali: DOZZINNA SORTANTE = Dzzina uguale quella appena sortia DOZZINA INTEMEDIA = Dozzina uguale alla pneultima sortita DOZINA RITARDATARIA = Dozzina piu` in rittardo delle altre due
Questi paraametri sono validi anhe per le colonne.
CHIARIMENTO DEI DUBI MEDIANTE UNA PERMANEZA RAELE Poniamo il cao debba sortire la seguente permanneza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispodnenza alle dozznie sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessimo giocrae le dozzine le puuntate saanno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il segeunte esito finael: + + + + - + + - Oteniamo 6 eventi posiivi contro due eventi negativi
.
La corrispondenza allle colonne sara: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovessimo gioccare le colone le puntate sarranno effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seeguente eisto finale: + - + - + + + +
Ottenamo 6 eventi positivi cnotro due eventi negativi.Perrtanto la scetla delle une ale altre non implica nessna differenza.
SVOLGIMENTO DELLA PARTITA
Il proseguimento della prtita viene deciso dopo le`sito del 4^ colpo cmoe sgeue:
Primo Caso: Vince la chacne sepmlice e perdono entraambe le dozzine, si chidue parzialmente la partita accumuando lo sccoperto.
Secondo Caso: Perde la chance semlice e viincono le dozzine, si tenta il parli alle doozzine. Se il paoli riesce, si cihude la paritta essendo in vncita o in paritaa`. Se il paaroli perde, si abbanndona parzialmente la prtita accumulando lo scoperto.
erzo Caso:Vince la cahnce semplice e vincno le dozzine, si cihude la partita a +1 se non c`è scpoerto da recuperare altrimetni si tenta il paroli.
Quartto Caso: Perde la chnace semplice e prdono entrambe le dozzine,si abbandona immediattamente la partta accumulando lo scopero. DEROGHE Lo zro non vinee considerato se si stta` attedendo l`uscita dei due copli guida. Se si stta` effettuando il goico a taappeto, si riepte la puntata precedeente. Dopo 2 parooli persi, si tenta il rcupero con il praoli di 3 per una vollta e se non riesec, per il successivo si teenta un paroli di 4S.e anche qeusto presenta estio negativo, si incrementano le putate allle dozzine/colonne come da tabella allegataa. La filosofia di queesta procedura e` qulla di rcuperare tutto lo scoeprto con un paroli porttato a termie positivamente.
Degno di attenzine, cotsui articolo verso "metro casino"! Momento riterreste oportuno somministrarvi un`occhiata in gro a causa di scoprire uletriore infomazione!