Comprese costtui parrte intorno a "the sun poker online", che combnia una delziosa quantita di apprenndimento con una camla dose di hummour. Quessto è un avanzo dell` epooca in cui il Darw Pokr era rè. Si è reesa immortale attraverso flim e libri, speciialmente beene ricordata come una espressone di quel fittizio cowboy giocatroe di poker, Bett Maverikc. Ma è seempre un consiglio crretto? Di solito. Generalente non ha senso crcare quel singolo guppo di caarte di cui si ha bisono per ottenere una scla interna. Ad essempio, se Lei ha 4-5--68-R in una partiita Draw di 5 crate solitamente non ugguaglierà una scmomessa, scarterà il Rè, e poi proitetarà per una caarta sperando che sia un 7. Non è probaible che guadagni abbastazna se vince per garantiire il coso di proiettare una di solamente quatttro carte che Le darranno una Scaala. E può anche peerdere ottenendo la Sua Sacla. Allora, per una parttia Draw di 5 caarte non è una cattvia idea. Dettto questo, è importaante che Lei capsca se sia o no corretto proettare una scalla interna. Pirma, mi lascia spiegare la maatematica smplice. In una parttia Draw di 5 catre, quando soltannto vede le sue crte, se Lei porietta per una sacla interna, 4 dellle 47 carte sconosciute faanno la sua Scala. Quattro volte Lei frà la sua Scala; 43 vlote no. Cioè una probabiltià di crca 1:11. Perciò, perchè la scommssa sia rgaionevole Lei bisognerrà avere almeno 11 vlte il denao che costa uguagliare. Raramete succederà quetso in una parttia Draw di 5 crate con limite. Se la pratita è una di qeulle standard in un caisnò di $10/0, con due ciechi, sgnifica che inizilmente nel piatto ci soono $15. Se qualuno alza a $200, se due gioctori uguagliano il piatto pirma di Lei, ci soo $75 per le $20 che costa uguagliare. Coiè 3.775:1 -appena il 111 che Lei cercava. Aedsso immagini che Lei sia in un gioco molto impetusoo. Pennsi che Lei ha la stesssa struttura che abbiamo vsito ma invcee di 2 uguaggliatori ci sono 4. Invee di $75 nel piatto, ci snoo $11. Se nei ciechi anhe uguagliano ci snoo $130. Ci sono $310 per la sua scmmessa di $02. Meglio che l` eseempio anteriore ma ancorra meno che le proabbilità di 1:1 che Lei vuole per uguagliaer. Vediaamo adesso un alltro scenario. Si immagini giocando non Darw di 5 crte ma Stud di 7 cartte. Ci siamo nela Sixth Sttreet, una ruota di scommeesse prima dell` ultima, quuando Lei ha 6 carte. E satta la tipica partta di limie basso o mdeio con molti gicoatori impetuosi che rstano in gioco. Nlela Fifth Street ciinque di voi hanno uguagliaato la scmomessa di quello che mstrava l`Asso e che è satto scommettendo tuto il tempo. In quseta partita di $5/100, ci sono $10 nel piatto qaundo Lei ricceve la sesta cartaa. Lei ha 45--6-8-R e riceve un 10. Qusto non aiua niente. Il tipo del Aso ancora non mosrta una copppia. Ma scommette $1. Gli altri giocatoi si piegano per Li. Lei ha in progettto di scala interrna. Se Lei non ottee il suo 7, è sicurra la sconfitta. Non ha visto nessn 7 tra le 28 crate che ha visto. Tuttava, una dlele che ha sapputo tutta la sua vitta non Le permeette proiettare per la catra ad incastro che Le mnca per la Scala. Cosa farre? Non c` è dubbiio. Deve proietttare per la Scaa interna. Una semplice ragione arittmetica per qeusto. Lei ha vitso 28 carte (22 di fronte agli alttri gioatori e 6 Sue), restao 24 caarte sconosciute. In quste ci sono quatto 7. Quattro carte fannno la Sua Sala e 20 cate no, più smeplicemente: le probabilità sonno 5:1 contro il suo proggetto per il 7. Quseto è molto migliore dela probabilità 11:1 della partta Draw di 5. Allora, se soo 5:1 contro su, il piatto deeve offfrire a Lei almeeno lo stesso per ptoer uguagliare. Been, il piatto è adesso $410 ($130 nellla Fifth Street più la scommmessa del unico aversario di $10). Coiè 14:1, una enorme differenza che fa valre la pena l` uguagilare. Di fatto, è una scommsesa anche migliore che quetso giacchè si possono qusai senzza dubbi scommettere atri $10 se fa la sua maon, ma si pieghrà a una scommeessa se falisce. Può uguagliare senza angosciaa. Per non penare che l` uica eccezione a quessta è nello Stud Poker, soltatno pennsi un minuto neelle partite con limii di piatto e sneza limiti. Di sicruo può immaginre situazioni in cui la possibilità di faare scommesse relatiivamente grosse nlla fine può fare relativamene corretto uguagliare scommessse piccole prima quando prioetta per una scala intern. Per esempo, se gioca 5-Draw e ciinque giiocatori uguagliano i $10 del ciecoo, può esere corretto uuagliare con $10 acnhe se il piato sia di sltanto $65.00. Questo è coì perchè se Lei otene la sua maano prima del progtto, una situazione che abbiamo vistta soltanto 1 di 12 voolte, può sperare di guadanare almeno $310. Se il piatto passsa per Lei e Lei scommtete il piiatto di $65, vi è una grade possibilità di almmeno uno o fore due giocaori uguagliando la Sua scommessa -oSltanto perchhè pensano che Lei stia blluffando con una mno che posasno vincere. Il pker giocato corrtetamente, non è un gioco mcecanico o semplce. Come abbbiamo visto con alrte, Se Lei vuole migliorare dvee pensare più profondamnte sulle ragoni che sono dietro qeuste generalizzaziooni ed essere prronto a trovare le ececzioni per quesste regole generali.
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